CGI

Übersicht aller Projekte von Pascal Xander - Webentwicklung & Softwareengeneering

Meine Arbeit als CGI-Artist

Nach meinem Studium der audiovisuellen Medien in Stuttgart begann ich als CGI-Artist in der Filmindustrie zu arbeiten
Übersicht aller Projekte von Pascal Xander - Webentwicklung & Softwareengeneering

Projektinformationen

Neben der Erstellung visueller Effekte für verschiedene Feature-Film-Produktionen bestand ein Teil meiner Arbeit daraus, Python basierte Programme und Anwendungen zu schreiben. Besonders die Software Houdini beinhaltet eine gute Python-Integration, so dass Tools sich dort einfach und schnell mittels Python bauen lassen. Beispielsweise wurde hier ein Tool erstellt, das zum prozeduralen Erstellen von Stromleitungen zwischen einer großen Anzahl an Strommasten verwendet wurde. Zur Automatisierung wurden die Vertices der Strommasken berechnet und durchnummeriert. So bestand eine gleiche Nummerierung der Vertices pro Masten, wodurch sich die einzelnen Masten miteinander vernetzen ließen und Geometrie zwischen den Masten als Stromleitung gezogen werden konnte. Im Anschluss finden Sie einen Auszug aus meiner Filmografie sowie mein Showreel.

Filmografie

Sense 8

Lighting
Shading

Jim Knopf

Lighting
Shading

Dark

Lighting
Shading

Dark Tower

Lighting
Shading
FX

Babylon Berlin

Lighting
Shading

Renegades

Lighting
Shading

The Fate of the Furious

Lighting
Shading

Richard the stork

FX

A Cure for Wellness

Lighting
Shading
FX

A Hologram for the King

Lighting
Shading

Captain America Civil War

Lighting
Shading

Manifesto

Modeling
Texturing

Avengers Age of Ultron

Lighting
Shading

Showreel

Python

Houdini

j

Maya

Arnold

j

Mari

VRay

Photoshop

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